RANCANG BANGUN APLIKASI MARKETPLACE USAHA MIKRO KECAMATAN NONGGUNONG KABUPATEN SUMENEP MENGGUNAKAN METODE AGILE UX

Authors

  • Sucia Ningsih Universitas Wiraraja
  • Arda Gusema Susilowati Universitas Wiraraja
  • Iddrus Universitas Wiraraja

Keywords:

Marketplace, Usaha Mikro, Agile, SUS

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah memberikan peluang besar bagi pelaku usaha mikro untuk memanfaatkan internet dalam memasarkan produknya secara lebih luas dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi marketplace berbasis web yang ditujukan untuk mendukung pelaku usaha mikro di Kecamatan Nonggunong, Kabupaten Sumenep, dalam memasarkan produk-produk lokal secara digital. Permasalahan utama yang diangkat adalah masih rendahnya pemanfaatan teknologi oleh para pelaku usaha, serta metode pemasaran yang masih bersifat tradisional dan terbatas pada pasar lokal.

Proses perancangan aplikasi dilakukan dengan menggunakan metode Agile User Experience (Agile UX), yang memungkinkan pengembangan sistem secara bertahap serta melibatkan pengguna secara langsung untuk menyesuaikan desain dengan kebutuhan nyata di lapangan. Pengujian dilakukan dalam dua tahap, yakni uji fungsional terhadap 30 responden dan uji usability menggunakan metode System Usability Scale (SUS) terhadap 70 responden. Hasilnya menunjukkan skor rata-rata 82,1%, yang tergolong dalam kategori “Baik”, mencerminkan bahwa aplikasi mudah digunakan dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dengan demikian, aplikasi ini dinilai efektif dalam membantu memperluas akses pasar, mempermudah proses pemasaran, dan menjadi solusi digital yang tepat bagi pelaku UMKM di wilayah tersebut.

Downloads

Published

2025-08-27

How to Cite

Sucia Ningsih, Arda Gusema Susilowati, & Iddrus. (2025). RANCANG BANGUN APLIKASI MARKETPLACE USAHA MIKRO KECAMATAN NONGGUNONG KABUPATEN SUMENEP MENGGUNAKAN METODE AGILE UX. Scientica: Jurnal Ilmiah Sains Dan Teknologi, 3(5), 881–890. Retrieved from https://jurnal.researchideas.org/index.php/scientica/article/view/1680