1.
Anggraeni Y, Hajar I, Hidayati N. PROSFEK GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPA PADA KELAS VII SMP NEGERI 6 SIAK HULU. Cendikia [Internet]. 2025 Jan. 12 [cited 2025 Jul. 14];3(1):321-6. Available from: https://jurnal.researchideas.org/index.php/cendikia/article/view/188