Anggraeni, Y., Hajar, I. and Hidayati, N. (2025) “PROSFEK GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPA PADA KELAS VII SMP NEGERI 6 SIAK HULU”, Cendikia: Jurnal Pendidikan dan Pengajaran, 3(1), pp. 321–326. Available at: https://jurnal.researchideas.org/index.php/cendikia/article/view/188 (Accessed: 14 July 2025).