Anggraeni, Y., Hajar, I., & Hidayati, N. (2025). PROSFEK GAMIFIKASI TERHADAP HASIL BELAJAR IPA PADA KELAS VII SMP NEGERI 6 SIAK HULU. Cendikia: Jurnal Pendidikan Dan Pengajaran, 3(1), 321–326. Retrieved from https://jurnal.researchideas.org/index.php/cendikia/article/view/188